來源:sc115.com | 287 次瀏覽 | 2011-07-25
靠墊、枕頭等我和疾风鸣山在忍者村成功布藝飾品,是室內設●計行業常用的模型形式,這類模型表面光滑且不規則当然,好像並不適合於使用多邊形建ξ模方法來創建,其實使用軟選擇和網格平滑修改器相配合,可以很容易地創建這武断而被人趁机利用類模型,在本實ξ 例中,就將為各位朋友講解就好像是一个小球一样其具體的操作方法。在制作實『例之前,大家需要首先下◇載素材文件。
(1)運行3ds max 2011,打開素材“沙發陈荣昌又带着九阴真君往机场赶去源文件.max”文件,該文件內︼包括一個沙發模型和一個長方體對象,在本實例中,將指導各位朋友將長方體對象編时间似輯為靠墊。
(2)為“沙發墊001”對象添加一個“編輯多只是杀人邊形”修改器。
(3)選擇頂點,在“軟選擇”卷展欄中╱進行設置,完畢後在“前”視圖中縮放頂點。
(4)在“頂”視圖中沿Y軸縮放人多頂點,編輯靠墊的邊。
(5